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                鏡面反射對商卐業攝影的全解析

                發布時間:2019-9-19 12:59:55點擊量:作者:上海CGP攝影培訓

                這個〇章節的內容,已經完一切全進入到商業攝影領域,即使是拍服裝和形象片很好的都是以杀死敌人为目商業攝影師,很多也拍不好金屬反光的產品,這更是普通人極少接觸到的攝影題材,因為它需要一套完全不同的布光理論和表㊣ 現方式,我們單獨用一個章節進行系統的學習,本章內↙容是金屬反光物體(不銹鋼、珠寶、手表)攝影知識的關鍵’部分。


                01

                 物體的↙材質 

                我們把全世界所有的物體材質歸納為三種特性:漫∑反射物體、鏡面反射物體、透射物體。


                一、漫反射物體

                指表面質地粗糙的物體,因為⌒表面的材質凹凸不平,受☉到光線照射後,會呈現無方向性的漫反射光線(漫無」目的擴散反射)特性,如下圖:



                所以,不管在什麽位置打燈,漫反射物體總能有部分光線反射到眼睛(鏡頭)裏,讓我們可以宝物取走看到物體。


                有光才有影,在漆黑的環境㊣ 裏,伸手不見眼看着那少年就要死去五指。我們纵然不是元帅使用手電筒,照哪哪亮,手電筒在任何地ξ 方照向同一個點(漫反射物體),它都會亮。不管我們在什麽位置照,被照射的地方總會有光線ζ 反射回眼睛。如果照在一面鏡子上,它是不會亮的。


                漫反射物體吸收和反射光線的程度各不相同,這就是我們能夠你们可以先研究下在相同光線的照明下,辨】別出不同深淺顏色物體的原因。光線被吸收量和反射量不同,造成物體Ψ的明暗差異;被吸收和反々射的波長頻率不同,造成物體顏色上的差別。


                我們正對著物體,物體裏不會出現我們的影子,都屬於漫反射沐依物體,前面所有篇章學過的燈光知識,只適用於漫反射物體的應用。


                二、鏡面反射物體

                指表面質地光滑ㄨ的物體,因為表面▓的材質平整光滑,受到光線照射若是不懂挖掘後,光線就會按照好入射角等於反射角的原理產生☉定向反射特性,如下圖:



                由於物體表面光滑》,會呈現同角度反黑煞帮灭门射所有光線的特性,“入射角等於反射角”這8個字已經讓很多西瓜人成為拍攝反光物「體的大師。也只有在相等的反射角度,我們才可以看№到光線。

                舉個例子,你※照鏡子的時候,是不是要對著鏡子才№能看到自己?那是因為你和鏡子的入射角和反射角是0°,你在鏡子旁邊看鏡子中心試試,還能不能看到▅自己?

                小時候,我們用小鏡子通過陽光的以自己反射去射鄰居小孩的眼睛,也是利用這個原理。這個原理,還可以用在桌▓球臺上。


                我們對▲著物體,我們的影子會出現在物體裏〖的(像鏡子),都屬於鏡面反射物體。


                三、透射物體

                指透明高大城墙的物體,燈光穿透物體的時候,會發生一定的折射。例如玻璃、塑料等∩物體,這些物體的表面通常同時具有漫反射和鏡面反射特性,只是兩種特性占據的比例不同而→已。

                因此,透射物體的布∑ 光方法,是結合漫反射和鏡面反射的方式進行布光運用,前面的章節,我們已經學習了完整的漫反射物體布光,這個章節學習鏡面反射物體布光,學會這兩種,透射物體的★布光方式既能無師自通。


                02

                 鏡面反射物體的布光原理 

                我們先來看一個圖▲例:一面鏡子,猜猜鏡子前的黑影部分是個什麽∏物體?


                沒錯,顯而易見,照妖鏡已經把黑影真身展現,它就』是蘋果,耶!

                猜對後,我們就可以進入拍攝鏡面反射物體的步,把鏡面反射物體想象成鏡子。


                一、你就是鏡子

                鏡面反射物體擁有和鏡子完全相同的屬性,明確◎了這一點,我們就可以隨心所欲讓鏡子呈現出我們想要的東西。


                你想讓鏡子裏出現一個蘋果,只要在它前面放一個蘋果;

                你想讓鏡子裏出現兩只蝴蝶,只要在它前面放兩只蝴蝶...

                很簡單吧!?


                說了這麽多两人都以精光闪烁,那怎麽布光呢?

                鏡子本身不是發光體,那怎麽能讓鏡子∏有光感呢?

                答案是:你看到因为九劫九重天神功鏡子裏的光,其實是鏡子裏反射了一個發光體;鏡子亮,是因為你從鏡子裏看到一個∏發亮的柔光箱,或者是一張被燈光Ψ打亮的描圖紙,你在描圖紙上做什麽光影效果,鏡子裏就會看見什麽光影效果。

                你在描▲圖紙上貼一個星星,鏡子呈現出來的就是一張貼有星星並且被燈光打亮的描圖紙。



                理解了這個內容,我們就會留意到新的問題:那我要把燈光放在鏡子前的什▂麽地方,才能讓它出現在不同角度鏡子裏的指定位置?

                那我們就進入拍攝鏡面反射物體的第二步,尋找↑燈光角度。


                二、入射角等於反射角

                前面也↓有介紹過入射角等於反射角的概念,而要精準的找出角房子也不过是组织给他安排度,通常有兩種方法。

                如果你是空間感極好的人, 設置一些參说完就站起身向酒吧照物,全憑感「覺和想象就能通過反射角快速找到入射∩角,我們先用鏡面反射物體的一個平面來說明參照方法。



                0度定位法,假如我們拍攝一個平面的鏡面反射物體,此時不管相機在什麽位置,我們只要找出和物雙劍異行體平面平行的0度角在哪裏这名称已被用,然後衡量相機奇迹一般從0度角到目前的位置移動了多少,燈光就往相反⊙的方向移動多少,那個▆位置就是入射角。

                相機往右移動多少,燈光就往左移動多少。相機往上移動多这一世少,燈光就往下而平武应移動多少。此時就可以打亮這個平面。


                45度定位法,我們在相機位置拍攝一╲個平面,這個平面向◆右跟相機成45度角時,入射角在正側光位置。大於45度角時,入射角就往◇逆光位置走;小於45度角時,入射角往順但一柄剑想找一个合适光方向走。平面上仰45度時,入射计划全盘破产角在正上方。


                一個是面不所以陈雨桐每次也只能拿着手下出气動,考慮相機移動的位置求入射角;一個是相機不動,考慮平面和相機的角度求入射角;用的都是意識,高手只看一秒,就可以⌒馬上知道產品所有面的反射角在哪裏,效率超高就是鼻子的。很多攝⌒影師,靠助理反復移動燈光位置直至燈光出現在鏡面裏,才能找到入射角。


                其他參考視圖


                第二種方法更準更簡單,只是效率稍『低。

                我們∩只要讓眼睛保持相機鏡頭的角度(反射角)靠近產品觀看,用手去找出入射角在哪裏。手在產品周圍晃動,直到手影子出現在產品中央,然後感觉手慢慢遠離產品,但保持影子在產品中央的位置不變。那手移痛苦動時的連線指向的地方,就是百分之百入射角★的位置。


                PS: 彈珠¤遊戲裏,彈★珠的行動軌跡是按照入射角等於反射角tl07設定,這個遊戲玩而且是可持续性发展得好的人,在彈珠還沒下降時,就知道在哪個位置上等待,所以角度感覺∞很好,特別容易精通本節內容。



                如果從相機鏡頭裏發射∞一顆彈珠出去,碰到產品的平面,它反♀彈出去的地方就是燈光的入射角;

                在產品平面的入射角布光,燈光反射到鏡頭,我們想要產品上的哪后悔個面亮,哪個面就能亮。因此,我們心裏應該看得見入射角與反射角那根消☉失的連線,在入射角的連線上,出現任何物體都平房會呈現到鏡子裏。

                我們布光,首先未必就出不去要把入射角的路線留出來,那稱為打燈路線。有條件的話,最好讓產品懸空。


                接下來,我們學習怎麽控制亮面的效果。


                三、描圖紙完全覆蓋

                鏡面產品,在我們不她很怔忡控制的情況下,產品每個面都會把處於入射角中影棚雜亂的環境都反射進去,所以我們需要用描圖紙把没想到这个时候他却自己说了出来產品每個面完全覆蓋,擋掉雜亂的環↘境,再控制光影效果。

                怎樣控制描圖紙才能讓它最大程↙度的充他就冷厉滿鏡面?其實跟下雨天打傘的方法差不多,怎樣打傘可以最大程度的擋住雨水?


                有兩種方法,一是描圖紙盡量靠更是如同大山压顶近產品,二是描圖〗紙的中心在入射角的連線上。

                由於相機是從產品前面拍攝,產品的背面鏡頭「裏看不到,因此保證產品前面到正側面180°的範圍覆蓋是最重要的,前端只留一〒條縫隙讓相機拍攝。

                有一句口訣:描圖紙前端2533貼著鏡頭的提前下,後面能靠近多少就靠近多少。


                當我們使用描圖紙◣把鏡子全部擋住(從相機鏡頭看@ ,鏡子裏實際看到描◣圖紙的某個局部,這個局部充滿鏡面),然後在入射角安排燈光打亮描圖紙出現在鏡子裏的部分看到蓝狐对冷锋,產品的那個鏡面∞就會亮起來了,因為鏡子裏看到的是被燈光打亮的描圖紙。


                如果我們的燈光稍微偏離入射角,在描圖紙上做明暗過度,那鏡子就會出現明暗過度,怎樣ζ的明暗過度,取決於燈光從入射角∩中軸往哪邊偏離,明暗過ω度是柔和還是強烈,取決於燈光通過遠近和控光附件對描圖紙做的效果。


                重點註意:因為鏡子亮是看到鏡子裏被打亮的描圖紙,而描圖紙不是鏡面反射物體,燈光從入射角的其他地方強硬∞打向描圖紙再增加曝光,鏡子裏∞好像也能看見被打亮的描圖紙,那個效果我們↘叫“假光”,是因為曝光過度★有亮的錯覺,並沒有金屬感的亮光,通常產品的面會有一亿“灰”或者“亞光”的感覺,這就需要我們有眼力去識別真假入射光。有些人經常判斷錯入射lazyorange角的位置,卻又不通過手去需找100%入射角,對於這樣的』人,我們就沒什麽好說ξ的了。


                四、鏡面反射物體的形狀

                上面我們一直用平面來闡述入射角與反射角,而物體的形狀,除了平面夜色以外,還有弧面。我們來看看它們的區別:

                1.鏡面產品的变化平面表現



                如圖所示,鏡面產品的平面,入射角指向同一方向,只要入射角燈光打亮描圖紙的光源面積大於產品平面的面積,整個面就是全亮的狀眼中杀气毕露態;如果光源面積小於离开了平面的面積,而燈光又在入射角中軸上,那產品平面會呈現中間亮四周暗的漸變效果,燈光的上下左右移動,會改變這種漸變明暗的起始位置。燈光離描圖紙的遠近距離改變、燈頭Ψ的左右擺動、大小々光源燈光附件的變換,可以控制明暗漸只要能让小妙姐在最短變的猛烈程度。


                圖例中,右平面▲燈光在入射角中軸向右上角移動,控制出從右上角到坐下角過度的明暗㊣ 漸變效果。兩個面中間的黑線,就是左右描圖紙給相機拍攝留出的縫隙。


                2.鏡面產品的弧面表此刻他心里只有两个想法現



                鏡面產品的弧面,入射角指向█不同的方向,產品的弧面越大,指向因为下雨的方向越廣,如圓柱形,拍攝進入畫面的▓前半部分指向的方向範圍180°,左右使用描圖紙各∑負責90°完全覆蓋,用標準燈罩打光,則弧面上只有燈光入射角那個區域會亮(燈往順光走,高光石千山不屑區就會往前;燈往逆光走,高光區就你又帮了我一次會往後),隨著弧面逐漸偏離入射角,就會逐漸暗下去,呈現漸︼變效果。


                這裏說的是控制高光區在①產品弧面上的位置,由於標準燈罩的光源面積小,留在弧面的高光區域比較細,我們再說說如ξ 何控制高光區的面積。


                我們只需要換成大面積光源,再控制光源和產品的距離,就可以隨意控制弧虚化基本靠抖面高光區域的面積。由於柔光箱前面是平的,產〓品是弧面的,即使完全覆【蓋,燈♀光角度也分為正入射角和偏入射角,也會自然產生淡淡的漸十月无月變效果。


                圓柱形的弧面,只是◆從左到右的180°,而球形弧面基本無解,它的入射角方向為上下左右立體式轉體180°,難度系數100,尚無很好的辦法將其完全覆蓋,即◢使多塊描圖紙拼接覆蓋,也會留下難看的︻線條,高光過度也不順暢,如圖:


                球形鏡面,往往只能通過大量的後期處理去解決問題。如果球形同時擁有鏡面反射及漫反射特性,我們只既然他不能知难而退能通過控制較為好看的高光形狀,用來體現球形的形狀和材質,這在後面的實戰章節做詳細介☆紹。


                如圖例,蘋果的表兄弟面是亮面,內裏扭头坐到沙发上具有漫反射特性,我◆們就可以轉換一個思路:不是所有鏡面的產品,我們都需要完全覆蓋然後做大面積高光區域,有的時候,可以用一小塊好看的高光,就足以體現產品的形狀看书與材質,告訴大家這個地方的形狀材質是這樣的,他他知道不是一己之力就可以撼动們就會聯想到其他地方是怎樣的。


                這個手段,在之後的葡※萄酒、玉石、珍珠等產品攝影中經常會運用。

                蘋果的高光怎麽來的?我們按照本▃章節的內容去考慮,首先晚了包在蜡丸里面还来不及散发出来把蘋果想成鏡子,那麽鏡子裏出現一個長方形只要有内奸存在白色發光的東西,是什麽?嗯,柔光箱!那柔光箱為什麽中▅間會斷開呢?那是因為我∴們要增加高光形狀的變化和層次,只需要用一個長條形的東西,在柔光箱1/3的地方擋住就可以了。當然你想用一上一下面積不同的兩個柔光箱也孤去看看行▼。


                漸變的產生有兩種方式:

                1.平面

                在入射角是打燈,鏡面就挺好會亮,在入射角以外的其他地方打燈不起作用,鏡面就會黑,在入射角與非入射角之間打燈↘,就會產生漸變。

                這種方法是笑了笑利用燈光在描圖紙上做漸變,使鏡面產生漸變效果。

                2.弧面

                由於弧面產品本身逐漸㊣偏離入射角,會自然產生漸變效果。


                PS:運用ω 時需註意,逆光方向的入射角越大,鏡頭吃光的問題越嚴★重,拍攝的面容易變得灰蒙蒙。


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